Liksom Manne finner jag The Snowflake Process av Randall Ingermanson (hittad först via Tesugen) riktigt intressant och visst känner man igen dragen från teorier inom programvaruutveckling.
Det som man undrar över är hur hårt mallar ska få styra en berättelse. Vad som är tradition som visserligen fungerar men som egentligen inte är nödvändig och vad som verkligen krävs för att få en berättelse att fungera.
Ingermanson medger på ett ställe att det finns delar som handlar om olika tro, huruvida man delar upp berättelsen i »three disasters plus an ending« eller i »Three-Act structure« (där man dock fortfarande har tre katastrofer och ett slut, bara uppdelat annorlunda).
Jag läste vidare och även Perfect Scene var intressant. Vill man få båda texterna plus lite extra material rekommenderas att ladda ner den 19-sidiga PDF-en med föreläsninganteckningar.